Fs19 shaders

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poi devi verificare aprendo il file I3D con notepad++ se i percorsi di tutti i material, textures, ecc. non trova niente e quindi non carica niente. se guardi il tuo log vedrai che lui in F:\ ecc. ovviamente il tutto deve essere per fs19 altrimenti le parti non compatibili non le fa vedere.

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Il problema non è l'editor, per visualizzare tutto l'oggetto l'editor deve trovare tutto il necessario: shaders, i material, le textures, eventuali lod0 e lod1 se presenti ecc.

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