poi devi verificare aprendo il file I3D con notepad++ se i percorsi di tutti i material, textures, ecc. non trova niente e quindi non carica niente. se guardi il tuo log vedrai che lui in F:\ ecc. ovviamente il tutto deve essere per fs19 altrimenti le parti non compatibili non le fa vedere.
Il problema non è l'editor, per visualizzare tutto l'oggetto l'editor deve trovare tutto il necessario: shaders, i material, le textures, eventuali lod0 e lod1 se presenti ecc.